1,增加内存。
2,使用内存淘汰策略。
3,Redis集群。
http://www.redis.cn/topics/lru-cache.html
将redis当做使用LRU算法的缓存来使用
当Redis被当做缓存来使用,当你新增数据时,让它自动地回收旧数据是件很方便的事情。这个行为在开发者社区非常有名,因为它是流行的memcached系统的默认行为。
LRU是Redis唯一支持的回收方法。本页面包括一些常规话题,Redis的maxmemory指令用于将可用内存限制成一个固定大小,还包括了Redis使用的LRU算法,这个实际上只是近似的LRU。
Maxmemory配置指令
maxmemory配置指令用于配置Redis存储数据时指定限制的内存大小。通过redis.conf可以设置该指令,或者之后使用CONFIG SET命令来进行运行时配置。
例如为了配置内存限制为100mb,以下的指令可以放在redis.conf文件中。
maxmemory 100mb
设置maxmemory为0代表没有内存限制。对于64位的系统这是个默认值,对于32位的系统默认内存限制为3GB。
当指定的内存限制大小达到时,需要选择不同的行为,也就是策略。 Redis可以仅仅对命令返回错误,这将使得内存被使用得更多,或者回收一些旧的数据来使得添加数据时可以避免内存限制。
回收策略
当maxmemory限制达到的时候Redis会使用的行为由 Redis的maxmemory-policy配置指令来进行配置。
以下的策略是可用的:
noeviction:返回错误当内存限制达到并且客户端尝试执行会让更多内存被使用的命令(大部分的写入指令,但DEL和几个例外)
allkeys-lru: 尝试回收最少使用的键(LRU),使得新添加的数据有空间存放。
volatile-lru: 尝试回收最少使用的键(LRU),但仅限于在过期集合的键,使得新添加的数据有空间存放。
allkeys-random: 回收随机的键使得新添加的数据有空间存放。
volatile-random: 回收随机的键使得新添加的数据有空间存放,但仅限于在过期集合的键。
volatile-ttl: 回收在过期集合的键,并且优先回收存活时间(TTL)较短的键,使得新添加的数据有空间存放。
如果没有键满足回收的前提条件的话,策略volatile-lru, volatile-random以及volatile-ttl就和noeviction 差不多了。
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